Splinter Cell: Conviction - sHoTZoNe.cz

Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction

Představujeme již v řadě páté pokračování série Splinter Cell stalker. Ze zatím dostupných informací je jasné, že se máme na co těšit. Tvůrci se nechali inspirovat filmovou podobou speciálních agentů série Bourne nebo Smrtonosná past. Příběh v sobě tedy skloubí osobu drsného agenta, bojové akce plné adrenalinu a čirou improvizaci...

 

Nechte se pohltit příběhem...

Sam Fisher zpočátku zjišťuje, že jeho dlouhodobá spolupracovnice Anna Grimsdottirová, která ho dříve zásobovala klíčovými informacemi, se nachází v nebezpečí, a proto znovu vstupuje do organizace Third Echelon. Avšak ta už není tím, čím kdysi bývala. Je plná nekompetentních osob a byrokracie, dává mu do mise nekompletní či chybné podklady, nevyhovující výbavu a neposkytuje mu nezbytnou podporu v situacích vyžadujících rychlé rozhodování. Navíc se hrdina dozvídá o třenici o politickou moc ve vedení Third Echelonu, takže si domýšlí, že celá hrozba vlastně může pocházet zevnitř tajné služby. Proto radši odchází a opětovně se stává psancem, který se snaží Annu zachránit na vlastní pěst a dává přitom najevo své city více než kdy dříve.



V čem se liší od předchůdců?

Splinter Cell Conviction se bude odehrávat za ostrého denního světla. Středobodem hratelnosti se stane fyzika, díky níž budete často improvizovat a po vzoru Dead Rising používat rozličné předměty poblíž - viz. třeba uchopení obyčejné židle či zablokování dveří posunutím nábytku (což zvládají i protivníci). Vše má jít dokonce tak daleko, že všechny objekty nacházející se na scéně de facto tvoří váš inventář: ty menší jako zbraň, ty větší třeba k zabarikádování se.



Zpracování bojů na blízko má mít nádech filmové série Bourne. Budete smět použít násilí jen na žoldáky nebo teroristy, zatímco stráže a nepohodlné civilisty pouze na nějaký čas učiníte neschopnými odporu. Běžní lidé však při přestřelkách obvykle raději utečou jako ve skutečnosti. Zde musíme zmínit klasické sliby o dynamické umělé inteligenci nepřátel, kteří prý tentokrát budou reagovat a chovat se pokaždé odlišně - včetně přeskakování překážek a schovávání se za nimi ala Gears of War. Herní rozhraní obohatí dva prvky, které uvítají zejména příležitostní hráči. Jednak výstražný metr, podle nějž zjistí, jak daleko je Sam Fisher od prozrazení. Druhak ukazatel takzvaného hrdinského instinktu, který čas od času dovolí spatřit polohu protivníků infračerveným viděním.



Žánrově zůstane pátý Splinter Cell steath akcí nejvíce příbuznou Chaos Theory, ale už to nebude o desetiminutovém čekání ve stínu na vhodný okamžik. Dějištěm bude hustě obývaný a civilizovaný svět (bar, kanceláře, park s 300 lidmi...), kde Sam splyne s davem, který tak poslouží jako pohyblivý úkryt, například při nepozorovaném proniknutí okolo ochranky, které nesmí ukázat svou tvář.

Převzato z xzone.cz

Hra jde do prodeje: listopad 2008
Cena v předprodeji: 899,- Kč
Hra má manuál v češtině.




 
Svatební oznámení - Fotosvatebka