Dotazy, FAQ – sHoTZoNe.cz

F. A. Q.

FAQ
Pokud v následujícím přehledu nenaleznete odpověď na svůj dotaz., napište nám, rádi Vám odpovíme. Při odeslání si vyhrazujeme možnost anonymního zobrazení vašeho dotazu a odpovědi na něj.
[+] category image Hosting administrativa
[-] category image Hosting administrativa
1. Když si objednám server a zaplatím požadovanou cenu, tak už budu mít server na pořád, nebo se pak platí nějaké měsíční další poplatky?

Částku za vámi zvolený a objednaný server poukazujete měsíčně vždy předem na následující kalendářní měsíc.
2. Mohu si svůj server předplatit na více měsíců dopředu?

Samozřejmě a tuto možnost doporučujeme. Vyhnete se tak nepříjemnostem při opoždění platby. Server je možné si předplatit až na 6 měsíců dopředu.
3. Sponzoruje sHoTZoNe klany a multiklany?

sHoTZoNe nyní ani v budoucnosti neplánuje sponzoringivé aktivity v tomto směru. Obecně se dobré spolupráci nebráníme, ovšem zkušenost ukázala, že sponzoring klanů není nejlepší cesta. (nikdy by jste nevěřily, kolik klanů se vejde například do českého TOP10)

[+] category image Hosting technické
[-] category image Hosting technické
1. Jak je to s nastavením serveru?

Nastavení svých herních serverů si provádí zákazník sám. Samozřejmě admini sHoTZoNe Vám vyjdou maximálně možně vztříct a pomohou s nastavením, ale není v našich silách starat se o všechny herní servery.


Aby nastavení svého serveru zvládl i laik, vyvíjíme naší webovou administraci. Její vybavení je opravdu na vysoké úrovni a nastavení serveru se základní znalostí administrace herního serveru je tak velmi jednoduché.

2. Mám svůj server zaplacen, ale nemohu se připojit do administrace serveru ani na FTP.

Ujistěte se, že údaje vám přidělené vyplňujete správně. Zejména si dávejte pozor na velká a malá písmena. Systém je pro větší bezpečnost na tyto znaky citlivý.
3. Mohu si na svůj server sám nahrát nové mapy, například mappacky z Gameparku? Pokud ne, tak na koho se mám obrátit?
Samozřejmě, úpravy serveru, tedy i nahrávaní mappacku můžete provádět. Nesmíte ale porušit pravidla gameserver hostingu. Pokud si chcete nahrát nějaký mod či mappack a nevíte jak na to, kontaktuje techadmina nebo napište přes help formulář v administraci serveru, administrátor pro danou hru Vám pomůže.
[+] category image PunkBuster
[-] category image PunkBuster
1. Lze pomocí PunkBusteru dělat na serveru screenstoty hráčů(m)?

PunkBuster nabízí opravdu mnoho "vychytávek" a toto je jedna z nich. Do konfiguračního souboru PunkBusteru (punkbuster.cfg) vložíte příkaz

PB_SV_SsPath "[path]"

Jako parametr příkazu slouží cesta k adresáři, kam se mají screenshoty ukládat. Cesta pro každý server se liší, ale obecně se dá zapsat takto

"/home/admin/games/[x]/server/pb/svss".
Parametr [x] znázorňuje ID vašeho serveru. O zjištění ID musíte požádat administrátory na emailu techadmin@shotzone.cz a nezapomeňte do emailu přidat IP, Port a Login do administrace.

V samotné hře screenshot uděláte příkazem
/rcon [heslo] pb_sv_getss [číslo_slotu_hráče]
2. Neaktualizuje se mi PunkBuster. Co mám dělat?

Do spouštěcího scriptu svého serveru přidejte formuli "+set fs_homepath ./" (bez uvozovek). Pokud toto Váš problém nevyřeší (je to ale velmi nepravděpodobné) kontaktujte adminy na emailu techadmin@shotzone.cz a nezapomeňte do emailu přidat IP, Port a Login do administrace.
[+] category image Call of Duty
[-] category image Call of Duty
1. Jak na pridávání nových map a vše okolo
V první řadě je vhodné, pokud tuto možnost máte, nahrát tyto mapy duálně, tedy jednu na server a jednu na web. Tím umožníte hráčům tyto mapy stahovat maximální rychlostí a nemusí se tedy trápit downloadem 12kb/s ze serveru. Pokud však nechcete stahovat mapy z webu, či web nemáte, můžete přeskočit body číslo 2. a 3. Další důležitou věcí je, že custom mapy fungují pouze pod módem, tedy pouze v módu PAM, eXtreme, AWE atd. Servery s custom mapami nejsou tedy rankové a nelze na nich nahrát body. Budu tedy tento postup psát tak, že máte server v módu PAM. Začneme tedy v první řadě serverem. 1. Vytvoříme si v rootu serveru adresář usermaps. Na serveru to bude vypadat takto: -main -mods -pb -usermaps -zone Poté si v adresáři usermaps vytvoříme adresář, kde bude uložena custom mapa. Mapu tvoří většinou dva, či více souborů. Například: mp_backlot_night.ff a mp_backlot_night_load.ff. Náš adresář tedy bude mít název: mp_backlot_night a to podle souboru mp_backlot_night.ff, tedy podle názvu souboru bez dodatku load a koncovky .ff. Poté, co si tento adresář vytvoříme, nakopírujeme do něj oba soubory. Pokud Vaše custom mapa obsahuje i třetí soubor s koncovkou .iwd, v našem případě to bude mp_backlot_night.iwd, tak tento soubor nakopírujeme do adresáře módu na kterém server poběží (např. PAM). Soubory s příponou .iwd obsahují většinou pouze loadovací obrázky, nejsou tedy životně důležité. 2. V adresáři PAM budemem editovat soubor dedicated.cfg. Do něj vložíme tyto řádky, je jedno kam, nejlépe však na začátek souboru: set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwDownload "1" seta sv_wwwBaseURL "http://www.mujklanovyweb.cz/cod4" seta sv_wwwDlDisconnected "0" Soubor uložíme a nahrajeme zpět na server. 3. Připojíme se na FTP webu a vytvoříme adresář cod4. V něm vytvoříme adresář mapy, tedy mp_backlot_night a nakopírujeme do něj všechny soubory, tentokrát i třetí soubor s koncovkou .iwd, v našem případě to je mp_backlot_night.iwd. 4. Přes administraci serveru restartujeme server. 5. Ve hře se zalogujeme na RCON (/rcon login mojeheslo) a zadáme příkaz: /rcon map mp_backlot_night a už se můžeme těšit z nové mapy. Tento postup lze použít pro jakoukoliv jinou mapu, než jsem uvedl a samozřejmě server musí být přepnutý v módu PAM. Přejeme příjemnou hru.
2. Jak si na svém serveru nastavím VIP sloty a jak se na ně připojím?

Základem jsou dva parametry, které se dávají do konfiguračního souboru serveru. (dedicated.cfg). Jsou to:

set sv_privateclients "počet VIP slotů"
set sv_privatePassword "heslo pro VIP slot"

Pro připojeni na VIP slot je vhodné používat například program HLSW. Jeho používání je velmi jednoduché a ovládání je lokalizováni i pro ČR.
3. Mohu si na svůj server u SZ nahrát nové mapy, například mappacky z Gameparku?

Samozřejmě, úpravy serveru, tedy i nahrávaní mappacku můžete provádět. Nesmíte ale porušit pravidla gameserver hostingu. Pokud si chcete nahrát nějaký mod či mappack a nevíte jak na to, kontaktuje techadmina nebo napište přes help formulář v administraci serveru, administrátor pro danou hru Vám pomůže.
4. Potřeboval bych svůj CoD2 server předělat na CoD2 1.3. Jak na to?

Nejrychlejší a nejefektivnější způsob, jak si napatchovat svůj CoD2 server na verzi 1.3 (pokud ho tak již nemáte) je napsat na email johan@shotzone.cz. Jako předmět emailu uveďte "Patch CoD2 serveru na v.1.3" a do těla emailu vepište ip, port, login a heslo do webové administrace Vašeho serveru.
[+] category image UT 2004
[-] category image UT 2004
1. Jaký port lze použít pro webadmina? Jak jej aktivovat?

Mezi servery je vždy "mezera" 50 portů, ale obecně dáváme webadmin porty o 4 vyšší než je port serveru, takže pokud máte server např. 7770, tak port webadmina si dejte 7774 (toto jsou udaje sHoTZoNe UT2k4 publicu, tak ty prosím nepoužívejte)


Dále do add run scriptu pro aktivaci webadmina je nutné přidat následující příkaz:

AccessControlClass=Engine.AccessControl
[+] category image Counter Strike: Source
[-] category image Counter Strike: Source
1. Ceny zbraní a vybavení na mém CS:S serveru jsou dost zvláštní – předražené. Co s tím?

Ceny zbraní a vybavení které kupujete mají svůj základ v algoritmu, který počítá cenu z celkové statistiky nákupu. Tím je myšleno, když hráči (ne jen na Vašem serveru) často kupují například "Night Hawk .50" tak jeho cena na "trhu" vzroste. Podrobnější informace a aktuální ceny na světovém "trhu" naleznete zde.

Pokud si nepřejete, aby na Vašem serveru byly ceny vypočítávány na základě tohoto algoritmu vložte mezi přídavné parametry Vašeho run scriptu parametr:

+mp_dynamicpricing 0
2. Jak si nastavím tickrate?
Zakladním nástrojem je přidání parametru -tickrate xxx (kde xxx je číslo - např. -tickrate 66) do spouštěcího skriptu.

Dále je vhodné upravit soubor /server/cstrike/cfg/server.cfg a přidat do něj tyto řádky:

sv_minrate 3000
sv_maxrate 20000
decalfrequency 60
sv_maxupdaterate 100
sv_minupdaterate 30


Případně do spouštěcího scriptu přidejte parametr:

+fps_max 600
[+] category image Enemy Territory
[-] category image Enemy Territory
1. Jak si změním mod na svém serveru?

Změna modu hry je velmi jednoduchá. Stačí ve svém spouštěcím scriptu vyhledat příkaz +set fs_homepath ./ a za lomítko napsat název se složkou požadovaného modu. Pro konkrétnost:

Základ: +set fs_homepath ./etmain
Mod ETPro: +set fs_homepath ./etpro
Mod TCE: +set fs_homepath ./tcetest
Mod ETPub: +set fs_homepath ./etpub

Zeptat se