
|
Protože již vyšel editor pro hru CoD4, vyrojila se s ním také spousta custom map. Mnozí z Vás ale neví, kam tyto mapy vkládat, aby jste si je mohli zahrát. Tento malý článek Vám osvětlí, jak na to. |
V první řadě je vhodné, pokud tuto možnost máte, nahrát tyto mapy duálně, tedy jednu na server a jednu na web. Tím umožníte hráčům tyto mapy stahovat maximální rychlostí a nemusí se tedy trápit downloadem 12kb/s ze serveru. Pokud však nechcete stahovat mapy z webu, či web nemáte, můžete přeskočit body číslo 2. a 3.
Další důležitou věcí je, že custom mapy fungují pouze pod módem, tedy pouze v módu PAM, eXtreme, AWE atd. Servery s custom mapami nejsou tedy rankové a nelze na nich nahrát body. Budu tedy tento postup psát tak, že máte server v módu PAM.
Začneme tedy v první řadě serverem.
Na serveru to bude vypadat takto:
-main
-mods
-pb
-usermaps
-zone
Poté si v adresáři usermaps vytvoříme adresář, kde bude uložena custom mapa. Mapu tvoří většinou dva, či více souborů. Například: mp_backlot_night.ff a mp_backlot_night_load.ff. Náš adresář tedy bude mít název: mp_backlot_night a to podle souboru mp_backlot_night.ff, tedy podle názvu souboru bez dodatku load a koncovky .ff. Poté, co si tento adresář vytvoříme, nakopírujeme do něj oba soubory. Pokud Vaše custom mapa obsahuje i třetí soubor s koncovkou .iwd, v našem případě to bude mp_backlot_night.iwd, tak tento soubor nakopírujeme do adresáře módu na kterém server poběží (např. PAM). Soubory s příponou .iwd obsahují většinou pouze loadovací obrázky, nejsou tedy životně důležité.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.mujklanovyweb.cz/cod4"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
Soubor uložíme a nahrajeme zpět na server.
V něm vytvoříme adresář mapy, tedy mp_backlot_night a nakopírujeme do něj všechny soubory, tentokrát i třetí soubor s koncovkou .iwd, v našem případě to je mp_backlot_night.iwd.
/rcon map mp_backlot_night a už se můžeme těšit z nové mapy.
Tento postup lze použít pro jakoukoliv jinou mapu, než jsem uvedl a samozřejmě server musí být přepnutý v módu PAM.
Přejeme příjemnou hru.