sHoTZoNe.cz - GameServer Hosting

CoD4 a problém, jak si vložit vlastní mapy do hry.

Komentáře: 0

Protože již vyšel editor pro hru CoD4, vyrojila se s ním také spousta custom map. Mnozí z Vás ale neví, kam tyto mapy vkládat, aby jste si je mohli zahrát. Tento malý článek Vám osvětlí, jak na to.

 

V první řadě je vhodné, pokud tuto možnost máte, nahrát tyto mapy duálně, tedy jednu na server a jednu na web. Tím umožníte hráčům tyto mapy stahovat maximální rychlostí a nemusí se tedy trápit downloadem 12kb/s ze serveru. Pokud však nechcete stahovat mapy z webu, či web nemáte, můžete přeskočit body číslo 2. a 3.


Další důležitou věcí je, že custom mapy fungují pouze pod módem, tedy pouze v módu PAM, eXtreme, AWE atd. Servery s custom mapami nejsou tedy rankové a nelze na nich nahrát body. Budu tedy tento postup psát tak, že máte server v módu PAM.

Začneme tedy v první řadě serverem.


1. Vytvoříme si v rootu serveru adresář usermaps.

Na serveru to bude vypadat takto:

-main

-mods

-pb

-usermaps

-zone


Poté si v adresáři usermaps vytvoříme adresář, kde bude uložena custom mapa. Mapu tvoří většinou dva, či více souborů. Například: mp_backlot_night.ff a mp_backlot_night_load.ff. Náš adresář tedy bude mít název: mp_backlot_night a to podle souboru mp_backlot_night.ff, tedy podle názvu souboru bez dodatku load a koncovky .ff. Poté, co si tento adresář vytvoříme, nakopírujeme do něj oba soubory. Pokud Vaše custom mapa obsahuje i třetí soubor s koncovkou .iwd, v našem případě to bude mp_backlot_night.iwd, tak tento soubor nakopírujeme do adresáře módu na kterém server poběží (např. PAM). Soubory s příponou .iwd obsahují většinou pouze loadovací obrázky, nejsou tedy životně důležité.


2. V adresáři PAM budemem editovat soubor dedicated.cfg. Do něj vložíme tyto řádky, je jedno kam, nejlépe však na začátek souboru:

set sv_allowdownload "1"

seta sv_wwwDownload "1"

seta sv_wwwBaseURL "http://www.mujklanovyweb.cz/cod4"

seta sv_wwwDlDisconnected "0"


Soubor uložíme a nahrajeme zpět na server.



3. Připojíme se na FTP webu a vytvoříme adresář cod4.

V něm vytvoříme adresář mapy, tedy mp_backlot_night a nakopírujeme do něj všechny soubory, tentokrát i třetí soubor s koncovkou .iwd, v našem případě to je mp_backlot_night.iwd.


4. Přes administraci serveru restartujeme server.

5. Ve hře se zalogujeme na RCON (/rcon login mojeheslo) a zadáme příkaz:

/rcon map mp_backlot_night a už se můžeme těšit z nové mapy.


Tento postup lze použít pro jakoukoliv jinou mapu, než jsem uvedl a samozřejmě server musí být přepnutý v módu PAM.


Přejeme příjemnou hru.



Hodnocení článku (jako ve škole) - 2.14
1   2   3   4   5
 
Svatební oznámení - Fotosvatebka